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Puzzle, Légo et méta-données

2015-06-17

Une petite vidéo est parue dans Le Monde pour expliquer l’usage qu’on peut faire avec les méta données : Comment les métadonnées permettent de vous surveiller (expliqué en patates). Sans être Sherlock Holmes, on peut deviner beaucoup de choses de la vie d’une personne. Cela fait écho à l’histoire interactive Le dessert de la cantine que j’avais imaginé pour expliquer comment une école pouvait récupérer des informations à propos de ses élèves.

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Les idées et le langage

2015-06-07

Mathématiques, Histoire et Langage

C’est une petite péripétie qui part d’une émission de France Inter, vogue vers vers la racine carrée pour finir à l’informatique. C’est une façon de montrer aussi que le langage fait partie intégrante de la recherche scientifique et que ce dernier évolue tout autant au fur et à mesure des découvertes. Il n’y a pas que le dictionnaire qui gagne et perd des mots chaque année.

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Lire les articles de blog

2015-05-10

Il suffit d’aller sur internet pour les lire le contenu de ce blog mais c’est parfois un peu fastidieux d’en suivre plusieurs. Et puis blogger apparaît parfois comme suranné. On publie plus sur les réseaux sociaux comme Facebook, Linkedin ou Twitter ou la visibilité est meilleure et les retours plus immédiats. Les articles sont toutefois peu techniques et plus courts. D’ailleurs, je ne crois qu’on publie vraiment, on communique plutôt. Le blog est un moment d’écriture et de lecture qu’on passe seul. Et pour lire ces longs textes, des solutions existent comme Digg Reader, Feedly. Ce n’est pas toujours gratuit et il faut d’identifier et puis dans ce module Python, il existe une façon de lire ce blog

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Scratch dans un notebook

2015-04-12

Je me suis demandé s’il était possible d’inclure facilement des projets Scratch dans le site web. Etant donné qu’il est généré à l’aide de Sphinx, cela revenait à se demander s’il existe une version Javascript de Scratch. Celle-ci s’appelle Snap!. Je suis tombé ensuite sur cette page How-To: Control a PoppyCreature using the visual programming language Snap! (a variant of Scratch) qui donne quelques liens sur comment se dépatouiller avec Snap. Un peu plus loin l’astuce décrite dans l’article More about interactive graphs using Python, d3.js, R, shiny, IPython, vincent, d3py, python-nvd3 m’a permis de construire le notebook suivant : Scratch dans un notebook.

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Aventure humaine et programmation

2015-04-11

Programmer ne veut pas nécessairement dire rester seul devant son ordinateur, cela peut être l’occasion de se retrouver, d’apporter sa petite pierre à la société. C’est un article que j’ai écrit au moment où j’ai commencé à construire ce site alors que je cherchais des façons différentes d’aborder la programmation : Ingénieur citoyen.

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Motif, optimisation, biodiversité

2015-04-07

Le site Possible recense des initiatives qui permettent de cultiver de façon plus écologique. Quel rapport avec la programmation me direz-vous ? Et bien si vous regardez la vidéo Les Fermes Miracle, un verger commercial de 5 acres inspiré de la permaculture dans le sud du Québec (anglais sous-titré), vous découvrirez un agriculteur qui a découvert une façon original de se prémunir comme la propagation des insectes nuisibles dans son champ. Certains insectes nuisibles ne le sont que pour un type d’arbres, des pommiers par exemple. Dans un champ où il n’y a que des pommiers, il n’existe pas de frein à sa propagation et cela réduit fortement les récoltes. Pour éviter cela, l’agriculteur a eu l’idée d’intercaler entre eux différentes espèces d’arbres. De cette façon, il limite les envies de voyager de l’insecte qui préfère rester là où il se sent bien. Maintenant, il faut orchestrer cette biodiversité en intercalant trois différentes espèces d’arbres dans un champ que je supposerai triangulaire pour l’illustration qui suit :

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Alternative à Scratch : HopScotch

2015-04-06

Scratch n’est pas la seule alternative lorsqu’on cherche des outils pour programmer de façon visuelle. HopScotch permet également de faire cela avec une interface un peu plus intuitive sur tablette. Seul inconvénient, il n’est disponible que sur iPad.

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Expériences manuelles avec les enfants (Tinkerlab, Artful Parent)

2015-04-04

En cherchant quelques outils sur python, je suis tombé sur ce livre : A Hands-On Guide for Little Inventors. Il est écrit en anglais mais il est plein d’idées d’activités manuelles pour les enfants comme celles décrites par les sites tinkerlab ou the artful parent. Je ne pense pas qu’une version française soit disponible mais l’anglais ne devrait pas être trop difficile à comprendre.

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Kartable, les programmes depuis la sixième à la terminale

2015-03-08

J’ai découvert le site très réussi Kartable à partir duquel on peut aisément découvrir les programmes scolaires de la sixième à la terminale. Je n’y vois pas encore l’informatique ou une quelconque allusion au numérique. C’est peut-être pour bientôt.

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